martes, 28 de diciembre de 2010

[Preguntas al aire] Expectativas para el 2011

Se acaba el año y ya tenemos gran parte de las novedades y rumores para el 2011 desde hace tiempo. Desde el esperado AAA de Bioware destinado a -eso dicen- convertise en el nuevo juego de masas, el SWtOR, pasando por las mil betas que se estan disfrutando ahora o se disfrutaran en breve, desde el RIFT al ARGO, hasta el Mythos o Forsaken World, y las de los juegos que se esperan ya para el 2012 como TERA o GW2.
Ha sido el año del boom de los F2P con grandes como el Runes of Magic, y reconversiones a F2P de clasicos como el LotRO, DDO, Champions y Global Agenda, cada cual con sus diferentes modalidades "gratuitas".
Tambien hemos visto como salian al mercado herederos de algo tan simple y a la vez tan exitoso como aquel mapa del Warcraft3, el Defense of the Ancients. Ahi estan el League of Legends y el Heroes of Newerth.
Y, por supuesto, mas contenido, ampliaciones, parches y mejoras para todos los clasicos del mundillo. Desde el reciente Cataclismo del WoW, a las ampliaciones del EVE.

Todo eso sin meterse en el tema consolero, ahora que esta en pleno apogeo los perifericos de control de movimiento tipo Wii (aka Kinect y Motion).


Y en el 2011: ¿cuales son vuestras expectativas para este nuevo año?, ¿esperais con ansia alguna novedad o difrutareis aun mas de vuestros -mejorados- juegos favoritos?

domingo, 26 de diciembre de 2010

[SWtOR] Video presentación Trooper


Video presentación del Trooper, el "chico blindado" de la Republica.



Y por fin comienzan a babear todos esos jugadores que han escogido la Republica y no tenian ganas de llevar a los "niños del palulú luminoso" ^_^

Especializaciones posibles:

Vanguard: tambien conocido como el tanke a distancia. Un concepto interesante que habrá que ver como funciona.

Commando: o lo que viene a ser un ranged DPS de los de toda la vida... pero con armamento superpesado :P

miércoles, 22 de diciembre de 2010

[Rift] Cinematicas de comienzo

Los afortunados que han podido entrar en la fase beta seguramente ya las conozcan, pero para el resto de los mortales Trion Worlds ha desvelado las cinematicas de comienzo de las dos facciones.

Los Guardianes, adalides de la voluntad de los dioses y los que vienen a ser la facción de los "buenos", con sus humanos, sus elfos altos y sus enanos.
De hecho, son los caidos en la batalla contra el supermalo que han sido resucitados por los enviados de los dioses. Ahi es nada.



Por otro lado, los Rebeldes (Defiants), hartos de los dioses y mas enfocados a su tecnologia. Evidentemente los "malos" de las dos facciones, con sus humanos oscuros, sus elfos oscuros y sus ... semigigantes, como no, oscuros.


martes, 21 de diciembre de 2010

[Preguntas al aire] Evento Navideño

En un MMO siempre hay muchas cosas que hacer, ya sea un sandbox o un themepark siempre hay algo que hacer. Y cuando las cosas comienzan a volverse rutinarias ahi estan los diseñadores para meter algo de variedad en nuestro pequeño mundo virtual y sacarse algún evento especial que pone patas arriba, por unos días, toda la comunidad.

Los eventos son por definición algo puntual, que a veces se hacen coincidir con eventos del mundo real, y que suelen tener sus propias reglas y, por supuesto, recompensas.
Desde recoger nieve hasta dar caza a Papa Noel, todo esta permitido y tenemos eventos de todo tipo para gozo y disfrute del personal.

Y vosotros, ¿que evento de Navidad recordais con especial cariño?

sábado, 18 de diciembre de 2010

[SWtOR] Primeras horas de juego de SWtOR



Poco a poco van apareciendo mas reviews de juego de SWtOR (Star Wars the Old Republic).
De los 15 minutos que pudieron jugarse hace unos meses se ha pasado a poder hablar de pruebas de varias horas, y buena prueba de ello es este articulo de MMORPGHispano.

Algunas cosillas interesantes que se dicen:
El lugar Tython, el área inicial tanto para los Caballeros Jedi como para los Cónsul Jedi. Como en algunos otros juegos de Star Wars no empiezas con un Sable Láser. Eso es algo que hay que ganarse. Como Caballero Jedi me centro en el combate. Tengo una espada de energía de entrenamiento, pero no es un sable láser.
Se agradece comenzar como aprendiz y ganarse el sable de luz ^_^
Esperemos que la personalizacion del sable vaya un poco mas alla de unicamente escoger el color del sable, aunque, bueno, mejor quedarnos solo con escoger el color a que no se pueda escoger nada y sea como los tiers del WoW (tambien conocidos como la "Guerra de los Clones" XD)
En todas las localizaciones donde hay NPCs que dan misión, lo que ayuda mucho en la importancia de las misiones es la presentación. Ya sea hablando con un ciudadano de una aldea remota o con los líderes dentro del Templo Jedi en Tython, no me encuentro con las "cajas de texto" con información de la misión que voy a realizar.
En su lugar, la cámara se acerca y se aleja en cortes entre los personajes mientras tiene lugar la conversación con sus diálogos (todos doblados). No puedo decir con seguridad que dicho enfoque se da durante todo el juego, pero en la zona inicial me lo pasé estupendamente escuchando la historia del planeta y conociendo a los personajes. Me sentí como si estuviera haciendo misiones para una persona en concreto en vez de estar rellenando mi diario de misiones.
En principio parece una buena herramienta inmersiva, pero habra que ver como queda cuando hagas eso mismo en todas las zonas y lo unico que estemos es deseando desesperadamente que dandole a Escape se termine con el maldito travelling ¬¬

Lo malo de esto es que confirma el hecho de que Bioware se ha dejado los cuernos en dialogos, inmersión, doblar las conversaciones y muchos temen que ese sea el único punto fuerte del juego :S
Las cosas se ponen más interesantes en grupo. Si todos los miembros están cerca de un NPC que de misión, tiene lugar una conversación en grupo. Hay opciones de diálogo estándar, normalmente divididas entre "bueno, neutral y malos modales". En una conversación en grupo, cada personaje elige una opción y una vez elegidas tiene lugar un sorteo para elegir cuál será mostrada en la secuencia. Algunas veces nos encontramos que mientras uno elige "gracias" lo que se muestra es "cállate", elegido por otro personaje. Cosas así pueden hacer un ingeniero sea expulsado por la escotilla.
Como rolero esta es una de las cosas que mas me han llamado la atención.
Admito que sigo sin considerar estos juegos como juegos de rol, es simplemente imposible abarcar todas las posibles opciones que los jugadores podrian hacer en todas las situaciones, asi que es mas bien una aventura gráfica con muchas opciones, pero dentro de esas limitadas opciones que exista la posibilidad de escoger una forma de comportarse, pues se agradece.
A los que nos tomamos el desarrollo de los personajes un poco mas en serio nos interesará saber con quien vamos a hacer las misiones, no sea que nos juntemos con quien no debemos y terminemos mandando a la mierda a un posible aliado que llevabamos camelandonos desde hace tiempo.
Es un sistema mucho más interesante con la inclusión de los puntos del lado luminoso y del lado oscuro.
Según comenta muchas misiones tendrán varios posibles finales, con diferentes resultados y diferentes recompensas.
Está por ver como afectan esos puntos de lado oscuro y lado luminoso a los personajes, especialmente a los no-usuarios de la Fuerza, o si solo es un indicador mas y punto.
Tiene muchas posibilidades, solo tienen que aprovecharlas.

Así en general es un WoW de Star Wars. Un juego diseñado para masas y para casuals apuntando a un público muy generalista.
Lo bueno es que eso garantiza gente, lo malo es que le resta la personalidad que otros juegos mas especificos llevan. No es un juego de PvP (WAR), ni de naves (EVE), ni de supers (CO)... es otro MMO, uno de Star Wars en concreto, y esa es su baza. Utilizan los sistemas mas generalistas que ya estan de sobra probados.

En fin, por mi parte solo necesito que tenga un buen PvP instanciado y reencontrarme con todos mis compis de clan.
Lo primero es cosa de Mythic y lo segundo de un montón de Recios... asi que la verdad es que lo que haga Bioware me da bastante igual hasta cierto punto. Incluso siendo un juego malisimo me servirá para estar ahi unos 6 meses solo por desarrollar los personajes, conocer los planetas, y jugar en grupo. Si ademas tiene un buen PvP instanciado y otros atractivos ... pues mejor.

viernes, 17 de diciembre de 2010

[ARGO] Facciones

Videos presentación de las dos facciones jugables en ARGO.

Floresslah, facción defensora de la naturaleza que busca evitar repetir los errores anteriores de la humanidad que les llevaron a la 4ª guerra mundial y a la situación actual.


Noblian, los herederos de la tradición humana, adalides de la tecnología y el restablecimiento de la civilización.

jueves, 16 de diciembre de 2010

[Rift] Reparto de claves para la Beta cerrada



Se nota que se acerca el segundo evento de la Beta cerrada de Rift (desde este Viernes, hasta el proximo Lunes), y comienzan a aparecer sites regalando claves para los diferentes eventos.

Sites hispanos regalando claves:
- MMORPGHispano
- ZonaMMORPG

Suerte!!

Homenaje a Tron en Playboy

Playboy se marca un pequeño homenaje a la pelicula de las luces de neon con una serie de fotos y el video de la sesion en su site.

martes, 14 de diciembre de 2010

[Preguntas al aire] Jugando Betas y servidores de pruebas

La fase Beta es una parte del desarrollo en la cual el juego esta lo suficientemente pulido / acabado como para empezar a probarlo a "gran escala". Al menos la parte que nos interesa como jugadores.
Esto significa que el juego pasará por una fase denominada Beta cerrada, donde unos pocos podrán acceder a los servidores y probar el juego. Normalmente algunos aspectos concretos del juego, y teniendo en cuenta que el juego realmente no esta acabado, asi que no tiene porque funcionar del todo bien, ni estar disponibles todas las funcionalidades que luego tendremos.
Despues de la Beta cerrada suele venir la Beta abierta, que es mas una prueba de stress de los servidores. El juego ya esta practicamente listo para su release (salida a mercado), y se necesita probar como se comportaran los servidores cuando haya un buen montón de gente jugando a la vez.
Esto de las Betas se aplica no solo al juego antes de salir, si no que mas adelante cada uno de los diferentes parches tambien siguen un proceso similar. Esto normalmente nos era transparente a los jugadores, que estaban la mar de felices en nuestro mundo de juego, pero de un tiempo a esta parte de han puesto de moda los "reinos de prueba", que no es mas que la forma de denominar unos servidores especificos donde se prueban (testean) los diferentes parches antes de su aplicación al juego. Es decir, vienen a ser unas Betas abiertas de los parches que se van a aplicar al juego. Con las mismas implicaciones, que no todo tiene porque funcionar bien, que puede que algunos cambios luego no se trasladen al juego, y teniendo en cuenta, por supuesto, que todo lo que se hace en el servidor de pruebas no afecta a tus personajes en el mundo de juego "real".

Los pros de las Betas y los servidores de pruebas son evidentes, te permiten probar contenido antes de que salga, y saber si te gustará o no. Por supuesto tambien sirve para sentirse una parte adicional del desarrollo... aunque salvo que seas una parte muy activa de la comunidad, especialmente de los foros creados para esos eventos, raramente se notará tu colaboración.

En el caso de las Betas tienen el beneficio adicional de que te permiten probar el juego antes de comprarlo.

Por otro lado, todo lo que se haga en la Beta no tendrá -habitualmente- continuidad cuando el juego salga al público. Salvo algunas excepciones que suelen realizarse en algunos juegos F2P.
En el caso de los servidores de pruebas es otro mundo diferente con personajes diferentes (que pueden ser copias de los que ya tienes en el mundo de juego en curso), y todo lo que se haga ahi no se verá reflejado en tus personajes. Es avance en vacio... aunque a cambio ves ese contenido antes que nadie, y si quieres ir a, por ejemplo, first kills ya estas preparado antes que nadie.

Y vosotros: ¿Os apuntais a las betas de los juegos? ¿jugais en los reinos de prueba?

Piratas del Caribe - En mareas misteriosas

Simpatico trailer de la 4ª entrega de Piratas del Caribe.



Con un poco de suerte volverá a ser tan entretenida como las demas, incluso aunque nos hayan colado a "esa" en el reparto.
Johnny Depp sigue siendo el capitan pirata mas estrambótico del cine.

lunes, 13 de diciembre de 2010

Evento navideño de Global Agenda

Fuente

Global Agenda’s 12 Drops of Christmas

Get ready for next week when we kick off the 12 Drops of Christmas. Every two days we will reveal a new challenge.

Complete each Challenge to earn these fun and festive vanity items.

Complete all 12 Challenges and receive a very special Christmas treat!

Happy holidays!

The Global Agenda team

12dropsblog

CrustyTheSnowman_GA

candycand_GA


A lo largo de las fiestas de Navidad, del 16 de Diciembre al 9 de Enero, van a ir rebelando una serie de retos cada 2 dias.
Completar estos retos sera recompensado con un casco especial Navideño. Y, ademas, completar todos los retos proporcionará un casco especial adicional.

La lista completa con los regalos y los retos se ira publicando en una pagina especial dedicada al evento: AQUI.

Dulces navideños cabreados peleando con armas futuristas FTW!!

Real Steel

Hugh Jackman en una de peleas de robots ^_^

domingo, 12 de diciembre de 2010

Trailer presentacion de Mythos

Trailer presentacion de Mythos, el denominado primer MMORPG de Hack'n'Slash...



Lo de Hack'n'Slash lo cumplen con creces, es como un Diablo supervitaminado.
Veremos las partes de MMO, y creo que me voy a reir un rato cuando nos muestren la parte RPG.

Porque se les llenará tanto la boca, con lo sencillo que habria sido decir "primer juego online de tipo Hack'n'Slash"... no, hay que meterle mas palabros bonitos...

En fin, ahi esta la beta, a ver si con un poco de suerte me como mis palabras.

ARGO online

Otro juego mas que entra en beta cerrada:



ARGO online.

Anunciado como juego online hibrido, mezcla de MMORPG clasico y FPS... es decir, algo que ya anunciaba la gente del TERA, por ejemplo, o que ya tienen en marcha los chicos de Global Agenda... pero, bueno, segun esta gente es el primero.

Como cosillas interesantes esta el hecho de que sera F2P, para lo bueno y para lo malo, que toca el genero steampunk, uno de los generos menos usados en este mundillo, y que traen un buen monton de clases para cada faccion.
Las dos facciones en liza son en esta ocasion los Floresslah, la faccion pro-naturaleza, y los Noblian, una faccion industrial.

Desde su web ya nos podemos ir apuntando a la beta cerrada.

Por ahora han dejado este pequeño teaser de presentación:


sábado, 11 de diciembre de 2010

Thor

Global Agenda Version 1.39

Versión 1.39 del Global Agenda en activo desde el día 3.

Fuente.

Global Agenda: Sandstorm Version 1.39 arrives tomorrow, Friday, December 3, 2010. This patch introduces new maps, new PvP rewards, enhancements to the /challenge function, updates to Dome City and new seasonal flair that you can earn during our Holiday event coming later this month!

Read the patch notes here.

Server downtime: The Global Agenda Servers are expected to be down on FRIDAY, DECEMBER 3, 2010 from ~11:30 AM- 5:00 PM US Eastern (16:30 to 22:00 GMT) while the patch is deployed. Watch GAServerStatus on Twitter for the latest server availability information.

This patch introduces four new maps: Volcano Assault (Breach), Himalayan Point (Breach), Toxicity (Payload) and Triumph Missile Complex (4v4 Breach). You may recall the Himalayan Point map which appears in the original Global Agenda trailer.

New 1.39 Maps

You can also fly a bit faster and longer with one of the prototype “Crescent” jetpacks in version 1.39. These jetpacks drop as rare end-of-mission rewards from Merc PvP.

Crescent Jetpacks

If you have not tried Global Agenda, a free trial is available for download by visiting http://www.globalagendagame.com/freetrial.

Also, don’t forget about our Alienware Arena sweepstakes, going on now. Enter to win an Alienware laptop and other Global Agenda goodies!

Curiosos los nuevos escenarios ^_^

viernes, 10 de diciembre de 2010

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Preguntas al aire: Muerte permanente

La muerte permanente, permadeath para los herejes, es algo tan sencillo como que cuando tu personaje muere lo hace para siempre y no puedes continuar jugando con él. Bye bye, se acabó, sayonara.

Algunos recordarán este modo de juego en algunos juegos como el Diablo II, pero pocos son los juegos online que lo han llegado a implementar... err... ¿alguno?

Y, sin embargo, la muerte del personaje debería de ser uno de los acontecimientos mas importantes de la vida de un personaje, tanto como su creación.
Es mas, ahora mismo es uno de los puntos mas olvidados y peor tratado en todos los juegos.
En algunos ciertamente representa una puñeta, pierdes px, te despojan del equipo, etc... pero en algunos no llega ni a considerarse mas que una pequeña molestia, la perdida de tiempo que representa pasear desde el cementerio hasta tu cuerpo... y ya.
Pero es que claro, cuando es tan facil morir, si la muerte fuera algo permanente dificilmente pasaría la gente de la primera semana de juego.

Parece evidente que para poder existir un concepto como la muerte permanente deberían asociarse una serie de consideraciones adicionales, como la dificultad para morir, o el como de permamente es esa muerte permanente.
Permanente hasta que me resuciten los compañeros despues de una larga cadena de quests?, hasta que pague un hechizo de resurrección en la tienda?, hasta que me suba un personaje a maximo nivel y cambie uno por otro?...

Las posibilidades son infinitas, pero ¿jugariais a un juego en el que vuestros personajes pudiera morir permanentemente?, y en caso afirmativo... ¿en que condiciones?

domingo, 5 de diciembre de 2010

Rift entra en Beta cerrada


Otro juego que entra en Beta cerrada: Rift.

Y de paso dejan un video-trailer del juego muy interesante ^_^



Interesante concepto eso de que pueden aparecer portales en cualquier momento en cualquier lugar, y montarte una invasión tan ricamente Oo

viernes, 3 de diciembre de 2010

Star Wars the Old Republic no saldrá antes de Abril del 2011

Fuente.

Bioware ya habia dicho que para la Primavera del 2011, y estando en Diciembre ya comenzabamos a relamernos con la proximidad del lanzamiento.

Parece que tendremos que buscar algo mas en lo que entretenernos (o disfrutar mas de Cataclysm aquellos que juegan al WoW ^_^).

Quien sabe, hay muchas cosillas pendientes de salir en breve: Mythos, Forsaken World, Tera, Rift ...

jueves, 2 de diciembre de 2010

Concurso de Alienware en Global Agenda

Fuente.

Una nueva promoción para Global Agenda, y en esta ocasión con la posibilidad de conseguir un portatil nuevo

Want to win a sweet Alienware M15x laptop? Then enter the Global Agenda Alienware sweepstakes going on between Thursday, December 2 - Monday, December 20!

To enter:

  1. Go to the Alienware Arena and sign up for a special Global Agenda promotion code
  2. Register on the Global Agenda website or log into your existing Global Agenda account and enter your promotion code.
  3. Play Global Agenda! With at least one character:
    • Reach level 12 or higher and
    • Play at least three Mercenary PvP matches between Thursday, December 2,2010 at 1 PM EST (10 AM PST/6 PM GMT) through Monday December 20 at 1 PM EST (10 AM PST/6 PM GMT)
  4. We’ll draw winners for these fabulous prizes:

So what are you waiting for? Enter now!

aw_arena_ad


En principio tan sencillo como apuntarse a la promo y jugar 3 partidas de PvP... suerte!!

Pensamientos positivos

La verdad es que cada vez me doy mas cuenta que hay que intentar ser positivo.
Bastante mierda y demasiado pesimismo tenemos a nuestro alrededor ya.

Un pequeño vistazo positivo a la evolución del mundo estos ultimos 2 siglos, y un mensaje esperanzador.



Si, habría que matizar muchas cosas y blablabla..., pero por que no ver el vaso medio lleno para variar?



[Visto en Fogonazos]
[Imagen vista en DeviantArt]

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Preguntas al aire: Que impresión te da el nuevo MMO de Star Wars

Comentandolo por ahi, las impresiones sobre el nuevo MMO dedicado a Star Wars, Star Wars the Old Republic, son en el mejor de los casos... variadas.

Es de BioWare, Mythic ayuda en el PvP, y esta ambientado en el universo de Star Wars.
- Bioware tiene fama de hacer juegos con una buena historia, muchas opciones, y lograr que el jugador se sienta parte de ello. Han prometido mucha interacción con los PNJs, que los seguidores reaccionarán diferente en función de como nos comportemos con ellos, y que se están gastando una millonada en el tema de las voces.
- Mythic tiene en su haber haber inventado el RvR, y es reconocida por el PvP del DAoC. Personalmente probé el PvP instanciado del WAR y me pareció el mejor que he jugado hasta la fecha.
- Y Star Wars es una licencia que se vende sola. cualquier cosa que lleve el sello de Star Wars está destinada a salir rentable. Sin mentar el hecho de que esta ambientada en concreto en la época de la Vieja Republica, una las ambientaciones que mas llaman la atención -por lo menos a mi :P-.

Ahora bien, los temores no son pocos.
- Bioware hace buenos juegos con muchas opciones, y el Kotor es buena prueba de ello. Pero esto es un MMO, no un standalone, y lo que funciona en un lado no tiene porque funcionar en otro.
Por muchas opciones que haya, serán las mismas para todos los personajes, asi que una clase determinada de una raza determinada tendra un número finito de origenes (alrededor de 10). Que si, que son muchos... pero están limitados.
Y el problema es que esos origenes dictan gran parte de tu futuro, y tu relación con tus acompañantes. Los cuales a su vez tienen nombre y apellidos, y una historia personal. Algo que para un juego offline esta muy bien, pero ahora ya se que de cada 10 contrabandistas que me encuentre 1 llevará un clon de mi wookie, con la misma historia y el mismo nombre...
Alguien ha dicho rol a tomar por culo?... si, es un sentimiento común.
- Y el combate espacial sobre railes? Sin comentarios.
- Y para que demonios se están gastando tanto en las malditas voces?, que se lo gasten en algo util.
- Habrá PvP y RvR de la mano de Mythic, pero todos tenemos en mente el RvR del WAR...

Así que si, hay muchas cosas buenas, pero tambien hay muchos tenemos en el aire.

Y vosotros, ¿que sentimientos teneis sobre el nuevo MMO de Star Wars?

martes, 30 de noviembre de 2010

Manifiesto por una Red Neutral

Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto manifestamos:

1. Que Internet es una Red Neutral por diseño, desde su creación hasta su actual implementación, en la que la información fluye de manera libre, sin discriminación alguna en función de origen, destino, protocolo o contenido.

2. Que las empresas, emprendedores y usuarios de Internet han podido crear servicios y productos en esa Red Neutral sin necesidad de autorizaciones ni acuerdos previos, dando lugar a una barrera de entrada prácticamente inexistente que ha permitido la explosión creativa, de innovación y de servicios que define el estado de la red actual.

3. Que todos los usuarios, emprendedores y empresas de Internet han podido definir y ofrecer sus servicios en condiciones de igualdad llevando el concepto de la libre competencia hasta extremos nunca antes conocidos.

4. Que Internet es el vehículo de libre expresión, libre información y desarrollo social más importante con el que cuentan ciudadanos y empresas. Su naturaleza no debe ser puesta en riesgo bajo ningún concepto.

5. Que para posibilitar esa Red Neutral las operadoras deben transportar paquetes de datos de manera neutral sin erigirse en "aduaneros" del tráfico y sin favorecer o perjudicar a unos contenidos por encima de otros.

6. Que la gestión del tráfico en situaciones puntuales y excepcionales de saturación de las redes debe acometerse de forma transparente, de acuerdo a criterios homogéneos de interés público y no discriminatorios ni comerciales.

7. Que dicha restricción excepcional del tráfico por parte de las operadoras no puede convertirse en una alternativa sostenida a la inversión en redes.

8. Que dicha Red Neutral se ve amenazada por operadoras interesadas en llegar a acuerdos comerciales por los que se privilegie o degrade el contenido según su relación comercial con la operadora.

9. Que algunos operadores del mercado quieren “redefinir” la Red Neutral para manejarla de acuerdo con sus intereses, y esa pretensión debe ser evitada; la definición de las reglas fundamentales del funcionamiento de Internet debe basarse en el interés de quienes la usan, no de quienes la proveen.

10. Que la respuesta ante esta amenaza para la red no puede ser la inacción: no hacer nada equivale a permitir que intereses privados puedan de facto llevar a cabo prácticas que afectan a las libertades fundamentales de los ciudadanos y la capacidad de las empresas para competir en igualdad de condiciones.

11. Que es preciso y urgente instar al Gobierno a proteger de manera clara e inequívoca la Red Neutral, con el fin de proteger el valor de Internet de cara al desarrollo de una economía más productiva, moderna, eficiente y libre de injerencias e intromisiones indebidas. Para ello es preciso que cualquier moción que se apruebe vincule de manera indisoluble la definición de Red Neutral en el contenido de la futura ley que se promueve, y no condicione su aplicación a cuestiones que poco tienen que ver con ésta.

La Red Neutral es un concepto claro y definido en el ámbito académico, donde no suscita debate: los ciudadanos y las empresas tienen derecho a que el tráfico de datos recibido o generado no sea manipulado, tergiversado, impedido, desviado, priorizado o retrasado en función del tipo de contenido, del protocolo o aplicación utilizado, del origen o destino de la comunicación ni de cualquier otra consideración ajena a la de su propia voluntad. Ese tráfico se tratará como una comunicación privada y exclusivamente bajo mandato judicial podrá ser espiado, trazado, archivado o analizado en su contenido, como correspondencia privada que es en realidad.

Europa, y España en particular, se encuentran en medio de una crisis económica tan importante que obligará al cambio radical de su modelo productivo, y a un mejor aprovechamiento de la creatividad de sus ciudadanos. La Red Neutral es crucial a la hora de preservar un ecosistema que favorezca la competencia e innovación para la creación de los innumerables productos y servicios que quedan por inventar y descubrir. La capacidad de trabajar en red, de manera colaborativa, y en mercados conectados, afectará a todos los sectores y todas las empresas de nuestro país, lo que convierte a Internet en un factor clave actual y futuro en nuestro desarrollo económico y social, determinando en gran medida el nivel de competitividad del país. De ahí nuestra profunda preocupación por la preservación de la Red Neutral. Por eso instamos con urgencia al Gobierno español a ser proactivo en el contexto europeo y a legislar de manera clara e inequívoca en ese sentido.

sábado, 27 de noviembre de 2010

viernes, 26 de noviembre de 2010

Forsaken World beta



Otro juego F2P que entra en fase beta, Forsaken World.

Se puede apuntar ya a la beta en su web, y por el momento no parecen muy exigentes o he tenido mucha suerte XD

jueves, 25 de noviembre de 2010

Descuentos en la tienda de Global Agenda por Accion de gracias

Link!!

As a big thank you to our community, we are offering Global Agenda at 50% off and boosters at 25% this week only in the Global Agenda store! You can also get the limited edition box from Amazon at 50% off this week!

Happy Thanksgiving from Hi-Rez Studios!

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Pues si alguien se anima que sepa que ademas del descuento del 50% esto es acumulativo con los cupones que te puede pasar cualquiera de los actuales jugadores. Es decir, que el juego se queda a unos 8€... y sin cuotas ^_^

Alguien quiere cupones de descuento? :)

lunes, 22 de noviembre de 2010

Trailer de Tera del GStar 2010

Visto en su web, un nuevo video de Tera.



Y como todo lo relacionado con Tera, muy bonito, muy espectacular... y mas puntos para seguir siendo considerado un Aion II. Y no por lo bueno, si no por lo malo, es decir, que será muy bonito, y muy espectacular... y ya.

Es lo que tienen estos juegos koreanos aqui en Europa, que parece que les falta chicha.
Tantos brillos, tantas armaduras bonitas y poses chulas, tantos golpes que con un solo botón lanzan mil lucecitas... llaman la atención, ¿como no?, pero hacer saltar un resorte de "alerta, juego koreano, muchas luces y poca jugabilidad, grindeo, grindeo".

Personalmente me llama la atención el sistema de combate basado en reticula, al estilo de los shooters, en lugar de tabular y que te consiga el target automaticamente.
Ahora que estoy jugando al Global Agenda la verdad es que eso del modo shooter tiene su gracia, y tengo curiosidad por ver como ira eso en un MMO de fantasía medieval.

Por lo demas... videos bonitos. Ya.

jueves, 18 de noviembre de 2010

APB vuelve como F2P

Link!!
The saga of All Points Bulletin has become one of the dominating MMO stories of 2010, with its buggy launch, premature shutdown, hunt for a new owner, and rescue by free-to-play publisher GamersFirst last week. Displaced APB fans who are wondering what plans GamersFirst has in store for the game should find themselves bouncing with glee today: The publisher is definitely planning to bring back the game, now entitled APB: Reloaded, as a F2P version.

GamersFirst's Bjorn Book-Larsson sees the move as a win-win for both the publisher and players: "APB was a game that had several exceptional features and some brilliant ideas, even though it was plagued by some initial balance and monetization issues. We want to take all the unique features of this title, such as its unparalleled character, weapon and car customization systems, and convert the game to a true free-to-play game. We are deep into the planning and early execution stages for this next chapter of APB and we will share more details in the near future."

The purchase of APB's assets means good news for ex-Realtime Worlds employees, who will now receive any outstanding wages and promised holiday pay.

APB: Reloaded should be coming back online in the first half of 2011.
Una gran noticia para el juego y para todos sus seguidores. Aparte de, por supuesto, para los trabajadores ^_^

miércoles, 17 de noviembre de 2010

[Champions Online] Vuelven las sucripciones vitalicias

Justo cuando ya se ha confirmado que el Champions Online va a pasar a F2P anuncian que se vuelven a vender suscripciones vitalicias.

Como poseedor de una suscripción vitalicia me parece una gran noticia.
Una suscripción de estas caracteristicas te cuesta el equivalente a unos 13 meses de juego, y te da la seguridad de que sabes cuanto te vas a gastar en suscripciones en ese juego en concreto.
Ademas, ahora con el modelo F2P, se puede probar tranquilamente, y cuando lo tienes claro realizas el desembolso.
Y es que aunque se llame F2P, y realmente sea gratuito de jugar, si quieres jugar a CO lo suyo es pagar la mensualidad. Lo demas es una prueba gratuita de tiempo ilimitado.

Quizas gente que le dedica mas tiempo, afortunados ellos, y que queman los juegos antes no lo vean igual.
Pero con mi media de 2 horas diarias, cuando llega a 2... un MMO me dura facilmente mas de 1 año, asi que una vitalicia, en mi caso, es casi apuesta segura.

martes, 16 de noviembre de 2010

[Global Agenda] Don’t Be a Noob… Be ANUBIS!

Link!!

Perhaps you’ve seen our Global Agenda GMs and Dev team members proudly wearing the prestigious in-game helm: Anubis!

By popular request we are giving players a limited time opportunity to earn this item.

Win 25 PvP Mercenary matches between November 13th and November 20th and we’ll grant you the Anubis helm.

It’s that simple.

Consider it an extra incentive to hone those PvP skills before our next update, Version 1.39, which will include new, FREE Merc PvP maps. If you are looking for an additional challenge, remember you can still earn the Horus helm by completing ten /Challenge matches by November 22nd as part of the AgendaStats 4v4 Pre-Season Tournament.

Two limited-time opportunities to start collecting Global Agenda PvP prestige helms:

1. Win 25 PvP Merc matches between November 13 and November 20 and get the Anubis helm:

2. Play ten /Challenge matches by November 22 to get the Horus helm:

Thanks for your support of Global Agenda!

Todd Harris
Global Agenda Executive Producer

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Probando EVE online

Mientras los Recios esperan la llegada de Cataclismo algunos terminar de exprimir Rasganorte y otros aprovechan para descubrir nuevos horizontes.

Un grupillo ha regresado al EVE, el sandbox por excelencia, el juego de naves por excelencia, y una de las vacas sagradas en esto de los MMOs en general. Y otros, quizas aburridos y con ganas de probar cosas nuevas lo han visto con curiosidad y una vez lo han probado se han tirado a tumba abierta.

Admito que servidor se lo comentó a algunos compañeros de clan y al final, cuando todavia ni lo he probado, estos que entraron por curiosidad no solo se lo han comprado si no que estan ahi a full con su suscripcion y todo. De hecho hasta han creado una filial de Recios en el juego: la corporacion REC.I.OS 101_.gif Yuju image by wushek.

Asi que con una mezcla de curiosidad ante semejante capacidad de captacion, y en parte con cierto sentimiento de culpa por recomendarselo a la gente y ni siquiera haberlo probado me anime a instalarlo. Cuenta de prueba y alla vamos...

Aviso para navegantes:
- Si quieres probar el EVE armate de paciencia.
- Si pruebas el EVE no te saltes el tutorial.

Y es que ciertamente es duro, diferente, y con un interfaz extremadamente poco amigable.

Por otro lado, el juego no es un MMO en el sentido clasico.
No solo llevas una nave, si no que ni siquiera la pilotas, en realidad la comandas. Asi que nada de moverse arriba y abajo, esquivar meteoritos y demas. NO. Das ordenes a tu tripulacion y la nave se mueve segun las ordenes dadas.
Por lo que parece el juego esta mas enfocado a la gestion. Gestion del aprendizaje de tu personaje, de la configuracion de tu nave, etc...

Lo dicho. Probando EVE.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Blood Bowl Legendary Edition

Puede que sea el estress del curro 085_.gif Stress image by wushek, o simplemente que de vez en cuando lo unico que apetece es reventar cabezas y punto alamierda.gif A la mierda! image by wushek. Sea como fuere a servidor ahora se le antoja aburrido eso de matar jabalies y llevar mensajes de un pueblo a otro... lo que viene siendo PvE, y tiene unas ganas terribles de PvP.

Por ahora lo venia apacigüando con el Global Agenda, un MMO que mas bien es un RTS tipo counter, aunque futurista y en tercera persona.

Pero recientemente ha salido la nueva edicion de Blood Bowl, la Legendary Edition... y se acabó bye.gif Adios image by wushek. Es hora de Blood Bowl!!
Se me ha olvidado el tiempo que hace que comencé a jugar a esto.
Era segunda edición, cuando salió el DungeonBowl y los placajes se hacian todavia con 2 dados de 6. Eso de los daditos raros vendria mas tarde, con la tercera edicion.

Lo probe con mi hermano y al tiempo me vicie cosa mala participando en algunas de las ligas mas competitivas de Madrid (debian serlo, porque en todas las jornadas a las que iban barrian...).

Años mas tarde lo tuve que dejar de lado, como tantos otros vicios, pero nunca me he alejado demasiado. Y aunque no llegue a jugar con gran parte de los equipos que existen a dia de hoy, sabia de ellos a traves de mi hermano y otros jugadores que ahora si le daban al juego emocionado.gif Emocionado image by wushek.

Hace casi un añito que empecé a darle a la versión de videojuego, y aunque tiene sus defectos (como no poder personalizar tu equipo como tu quieras...) es de las mejores versiones de juegos de mesa que he visto nunca, y ahi estoy pegado de nuevo.

Y esta Legendary Edition es simplemente grandiosa.
20 equipos, es decir todos los equipos oficiales salvo los Enanos del Caos, y reglas actualizadas a 6ª edicion, ademas de un monton de bugs corregidos, hacen que sea practicamente igual que jugar al de mesa... pero mucho mas comodo 100_.gif Animar image by wushek.

Ya tengo vicio para una temporada th070_goodjob.gif Perfect image by wushek.

martes, 26 de octubre de 2010

Champions Online pasa a F2P

La bomba ha caido con el ultimo State of the game del juego.

CO cambia al modelo F2P.
Los jugadores podran jugar gratis con ciertas restricciones, pagar por algunos servicios especificos, o suscribirse y tener acceso a todos esos servicios.

El mismo modelo que el DDO o el LotRO, y que parece que les ha dado muy buenos resultados.

Acabo de leer la noticia y todavia no tengo muy claro que pensar.

Por un lado ese tipo de maniobras suelen indicar un ultimo intento de sacar adelante un juego que va mal.
Por otro lado, CO se alimentaba principalmente de la C-Store y de un monton de jugadores con cuenta vitalicia que ya no daban mas ingresos, asi que pasar a F2P puede ser una gran opcion para atraer nuevos jugadores.

Francamente, ni idea... todavia lo estoy flipando

martes, 19 de octubre de 2010

Renovando la imagen familiar

Un par de nuevas imagenes de las niñas para actualizar un poco las que adornaban este blog que ya empezaban a estar bastante pasaditas...


Zoe mejora mucho cuando se la pilla por sorpresa, al natural, y no esta posando ^_^
La peque (Noa), que ultimamente entre unas cosas y otras siempre esta malucha la pobre :(

martes, 5 de octubre de 2010

Iglesias

Nunca me habia dado por investigar demasiado sobre mi arbol familiar.
En general lo que podia saber era tan facilmente accesible que ya lo conocia, y lo que no conocia es que probablemente no lo conociera mi familia cercana y me costaria bastante trabajo averiguarlo.

De este modo, el origen de mi familia materna lo tenia claro. Un pequeño pueblo de Avila llamado Solosancho.
Por lado de mi padre tenia una rama de la familia que venia de una pequeña aldea de Lugo, mientras que la historia de la rama de mi abuelo paterno siempre habia permanecido bastante oscura.

Conocia como habia afectado la guerra civil a mi familia materna, pero de la parte paterna solo sabia que mi abuelo habia estado encarcelado en francia por el gobierno franquista y que era de ese grupo de personas que habia vivido la guerra que preferia no saber nada de esa epoca.
Y por respeto pues no se preguntaba. Aunque siempre he mantenido esa inquietud.

Como quien no quiere la cosa convenci a mi familia para que me ayudaran a rellenar uno de esos arboles genealogicos online (Geni en mi caso, pero hay multitud).
Y, bueno, al menos con eso pude completar el listado de apellidos familiares. Aunque tampoco es que me sirva de mucho conocer mis primeros 36 apellidos...

Quizas por el misterio de conocer algo que desconocia siempre ha sido una espinita clavada.
Siempre te atrae mas lo oculto y lo prohibido.
Mis apellidos son bastante vulgares, Sanchez -hijo de Sancho-, Lopez -hijo de Lope-, Galán -un adjetivo como otro cualquiera-.
Y esta claro que Iglesias tampoco es un apellido especialmente rebuscado, pero, es parte de esa zona oscura de mi familia que no conocia.

Curiosamente ahora que mi abuelo ya no esta entre nosotros es cuando estoy averiguando cosas sobre su pasado, y por lo tanto sobre el de mi familia.

Ya sabia que mi abuelo era de Toledo, de la zona cercana a Extremadura.
Tampoco hay mucho que contar, pues eran de familia humilde dedicada a subsustir y poco mas.
Pero, de lo que me he enterado hace poco gracias a mi padre es del origen del apellido .
Y, no, no es un apellido de origen supernoble-de-la-muerte-guay-que-te-cagas, de hecho mas bien todo lo contrario.

Resulta que en esa zona, hace tiempo, a los huerfanos se les ponia ese apellido: Iglesias.

Igual que en Madrid se les apellida Exposito, o en Avila se utiliza el De Dios.
Similar al Doe de los americanos.
O, utilizando una referencia mas friki, el Nieve de los Stark o el Arena de los Martell

Si, es una tonteria, pero a mi me ha hecho mucha ilusion saberlo

jueves, 30 de septiembre de 2010

Tron Legacy

El que no espere esta pelicula con, como poco, ilusion es que se ha perdido uno de los clasicazos del cine friki.

jueves, 23 de septiembre de 2010

Ironia

Segun la RAE:

Ironía

(Del lat. ironīa, y este del gr. εἰρωνεία).

1. f. Burla fina y disimulada.

2. f. Tono burlón con que se dice.

3. f. Figura retórica que consiste en dar a entender lo contrario de lo que se dice.



De pequeño, nunca entendemos las sutilezas de las frases de los adultos... y de adultos muchas veces tampoco.

Un grupo de politicos se juntan para demostrar su compromiso con los menos favorecidos y buscar como acabar con la pobreza.
Para ello deciden movilizarse todos cruzando medio mundo en lujosos aviones. Por supuesto con el consiguiente despliegue de medios de seguridad y un buen monton de periodistas, porque evidentemente hay que estar informados. Sin olvidar reparar en gastos de alojamiento, o en medios para que sus excelencias puedan conversar en calma de un tema tan importante.
Y como resultado de todo ello, quizas nos muestren 28 folios de intenciones que dificilmente cumpliran...

Evidentemente la mejor forma de gestionar esto.
Porque pudiendo movilizar a todo el mundo y gastarse un cerro de millones para que vamos a molestarnos en usar otros medios disponibles como las videoconferencias, y asi ahorrarnos el gasto en 3 dias del equivalente al presupuesto nacional de 1 año de mas de alguno de esos paises (dato no contrastado, pero me da que no voy desencaminado).

Lo que decia, no entiendo las sutilezas de la ironia.

Aunque claro, quizas sea porque lo que yo veo es hipocresía.

Y si no que se lo pregunten a esos politicos que hace unos meses prohibian las corridas de toros en Cataluña y ahora protegen los toros embolaos...

A ellos los embolaba yo... pero claro, eso solo es porque no entiendo de politica.

miércoles, 11 de agosto de 2010

Guild Wars 2 Manifesto

Pedazo trailer que se han marcado la gente del Guild Wars 2.
Toda una declaracion de intenciones.



Si la mitad de lo que dicen que pretenden hacer llega a buen termino... buff buff...

PD.- y asi de paso aprovecho para crearme una seccion de MMOs en el lateral ^_^

martes, 10 de agosto de 2010

Nueva firma para Recios

No soy especialmente habial con los programillas graficos, pero de vez en cuando me pongo con el GIMP y sale algo no demasiado malo.
Como esta firmilla para forear en la web de Recios ^_^


Jeje, no es ninguna maravilla, pero tiene su gracia.
Si consigo adivinar como poner el facepalm de Picard en blanco y negro creo que ya se como la voy a modificar :P

jueves, 29 de julio de 2010

Sin toros soy mas español

Ahora si puedo cantar eso, por fin.
Soy español, español, español!!, sin toros soy mas español.

Por fin otra provincia se une a la prohibicion de las corridas de toros.




Ya van dos. El sentido comun se impone la barbarie. La sensatez al dejarse llevar por las costumbres.

Y es que porque algo sea una tradicion y lleve mil años haciendose no tiene porque ser bueno, simplemente es algo que se hace desde hace mucho tiempo.

Las tradiciones no son buenas ni malas. Las hay buenas y las hay malas. Pero por el mero hecho de ser tradiciones no se clasifican automaticamente en ningun lado de la balanza. Habra que evaluarlas.

- Desigualdad de sexos, solo votan los hombres, etc... pues mira, por mucho que esto lleve haciendose asi mucho tiempo suena un poco injusto. Mejor cambiamos, no?
- Dieta mediterranea. Pues se lleva cocinando asi mucho tiempo y sigue pareciendo muy sano, asi que mejor mantenerlo.
- Tenemos leyes que protegen a los animales pero permitimos que se organicen fiestas en torno a la tortura y ejecucion de algunos animales especificos. Pues como que no.

Y asi con innumerables ejemplos.

Y las tonterias sobre no comer carne si no te gustan las corridas de toros, o la extincion del toro de lidia, pues las dejamos para los politicos, que gustan de excusas tontas.

Tenemos leyes para evitar que los animales destinados a la produccion alimenticia sufran.
Si no se cumplen hay que asegurarse de que se cumplan, pero no dejar de comer carne, porque resulta que el ser humano es diversivoro (en mi epoca deciamos omnivoro, pero parece evidente que no comemos de todos, las piedras son algo indigestas...). Ya que no nos queda mas remedio, pues esta en nuestra naturaleza, lo que no hay que hacer es putear a los pobres animales, que bastante tienen con que nos los comamos.
Y la opcion de hacerse vegetariano para que no matar animales... a las plantas se las mata igual, lo que pasa es que como no tienen ojitos llorosos no le dan pena a nadie.

Y el toro de lidia se podra seguir utilizando para otras cosas, o simplemente para que paste y fecunde a las vacas de turno... Mira el lince iberico, nadie le torea desde hace años y no se ha extinguido. Oh, sorpresa!!

En fin, pena de vivir en una comunidad gobernada por cazurros mentales que enarbolan la defensa de la vergüenza nacional (eso que algunos llaman fiesta) como un simbolo de patriotismo.

Defender los toros no es patriotico, es barbaro.
Español es conseguir una sociedad civilizada y libre. Y, no, la libertad para torturar animales no es un derecho, es un crimen.

Español y sin toros.